전세계 소프트웨어 개발자 5천명을 대상으로 조사한 결과 HTML5 활용처가 느는 추세라는 걸 확인할 수 있었다. 쿤도UI는 2013년 1월9일부터 28일 사이에 HTML5 활용도에 관한 조사를 실시했다. 조사에 참여한 절반은 HTML5를 활용해 앱을 만든다고 대답했으며, 10명 중 9명은 올해 앱 개발하는 데 HTML5를 활용하겠다고 대답했다.
쿤도UI는 HTML5를 수용하는 게 유행이며, 이 모습은 지역과 기업 규모에 상관없이 나타난다고 보았다. 지역별로는 북아메리카에선 70% 정도 HTML5를 활용하고, 남아메리카는 61%, 유럽은 59%, 아프리카 50%, 러시아와 아시아 60%, 호주와 뉴질랜드는 60%가 HTML5를 이용하는 것으로 나타났다.
HTML5가 당연히 써야 하는 기술처럼 느껴지고 각광받는 게 과하다고 여기는 개발자도 물론 있었다. 응답자 중 24%가 이렇게 생각하는 것으로 나타났다. 반면 조사에 참여한 개발자 78%는 HTML5가 앱을 만드는 데 유용하다고 대답했고, 설문 참여자 68%는 HTML5가 모든 개발자에게 유용하다고 했다.
이 자료를 토대로 보건대, HTML5로 가는 게 대세인 듯하다. 모든 플랫폼을 아우를 것 같은 HTML5인데 개발자가 선호하는 플랫폼이 있었다. 이 부분이 흥미로운데, 애플 iOS와 구글 안드로이드는 2012년 3분기 기준 모바일 플랫폼 점유율 90%를 차지하는데 조사에 참여한 개발자들은 이 두 플랫폼을 블랙베리와 함께 가장 다루기 어려운 플랫폼으로 꼽았다.
윈도우8과 윈도우폰8, 구글 안드로이드, 애플 iOS, 블랙베리를 두고 각각 다루기 어려운지, 쉬운지를 개발자에게 물었다. 대답을 보니 어렵다고 대답한 비율이 블랙베리 64%, 애플 iOS 59%, 구글 안드로이드 29% 순이었다. 다루기 쉽다는 대답이 많이 나온 플랫폼은 마이크로소프트의 윈도우8과 윈도우폰8이었다.
윈도우8은 개발자들이 HTML5와 함께 뜨는 플랫폼으로 꼽았다. 위와 비슷한 방식으로 질문을 던졌을 때 윈도우8은 기대한다는 대답이 66%, 기대하지 않는다는 응답은 16% 나왔다. 윈도우8 뒤로 크롬OS, 파이어폭스, 블랙베리10, 타이젠OS가 뒤를 이었다.
이 자료는 쿤도UI가 웹에 무료로 공개했으며, 인포그래픽뿐 아니라 PDF 버전으로 자세한 설명도 확인할 수 있다. PDF에는 인포그래픽에 나오지 않은 항목도 다수 포함돼 있다.-블로터닷넷-
Various design websites have been going through the concept of a flat design in UI. Whether it be for a website or for an app, flat and minimal designs are becoming the new trend when it comes to design. People are moving away from the skeuomorphism design which has been very popular over the past few years. Apple introduced it in iOS and since then many designers have adopted it.
But with websites and apps being across many platforms and covering many different screen sizes, it can be tedious and time consuming creating skeuomorphic designs for multiple screen sizes and resolutions. Designers are now moving towards more flat designs which are a lot easier to make responsive, you can make it once and be assured it’ll look great on all screen sizes.
I’ve always been a huge fan of the flat and minimal design trend. I’m also a huge fan of the Metro design which Microsoft introduced in the Zune and have carried over to their current day products such as Windows 8, XBOX Live and web services like Hotmail.
Here are some brilliant examples of flat design in place.
구글의 스마트 폰이 보급되기 시작하면서 부터 우리는 증강현실이라는 새로운 삶의 패러다임을 직면하게 되었습니다. 사실 증강현실의 조상격인 개념이 기존에 아바타라는 개념으로 자신을 표현하는 형태에서 점차 사이버 공간에서 확장을 거듭하다가 세컨라이프라는 가상현실 개념으로 급성장 하였고 이것은 증강현실까지 이어오지 않았나 생각합니다.
사이버상의 공간을 두고 가상현실이라고 했다면 증강현실은 양쪽을 만나게 하는 지점이 되지 않을까요? 전문사전에서 증강현실의 의미를 찾아 보았습니다.
증강현실(augmented reality) : 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다.
구글이 이른바 미래형 헤드업디스플레이(HUD)안경이라 부르는 증강현실을 보여주는 안경으로 소개했고
유튜브에 구글의 증강현실(AR)을 경험할 수 있는 안경을 사용하는 모습을 사진과 동영상으로 소개했는데요
구글은 이 HUD관련 프로젝트를 안경프로젝트(Project Glass)로 부르고 있습니다.
이것이 구글의 증강현실 HUD안경, 구글 프로젝트 글래스 (Google Project Glass)
아 이쪽이 아니고 요쪽입니다.
아래 표정 보세요, 신나 보이죠? 저라도 그럴 것 같습니다.
“구글의 이 안경사진을 보면 오클리안경같은 메탈릭 안경프레임으로 돼 있으며 렌즈가 없다.
안경은 착용자의 이마 쪽으로 굽어져 있으며 코 패드로 걸치게 돼 있다. 프렝임오른쪽으로는 얇은 기기가 있는데
아마도 작은 컴퓨터로 보인다. 또한 투명한 스크린이 그 위에 있는데 오른쪽 눈위의 자리다. ” 라고 합니다.
이 안경은 개발자 중 한명인 배럭 파르비즈 워싱턴대 바이오나오기술전문가가 개발한 임베디드전자기기를
사용한 콘택트렌즈를 이용해 HUD를 착용한 사람의 눈에 디스플레이를 통해 화상을 보여준다고 합니다.
“구글이 공개한 동영상을 보면 이 안경을 착용한 사람은 다양한 분단위로 자신의 안경으로 스트리밍돼 오는 맨해튼의 행사를
안경을 쓴 채 볼 수 있다. 친구로부터 만나자는 메시지가 이 안경화면에 뜨는가 하면 이에 음성으로 대답하면 즉석에서 메시지로
전환돼 친구에게 보내진다. 이론상 이런 종류의 증강현실은 콘택트렌즈로부터 온다.” 고 말했다 합니다.
아무튼, 자리에서 일어나고
오늘의 날씨를 확인하고
오늘의 일정을 확인 할 수 있답니다.
보다 자세한 이야기는 동영상으로 힐끔 보세요
유투브에 올라와 있는 코멘트 입니다. 뭐 대충 우리를 위해 만들었다고 하고 유사한 기술을 연구하기
그런 모바일 컴퓨팅 장치이고 말로써 운영을 하고 구글플러스에 써클로 공유할 수 있다고 합니다.
무서운 구글…
“We believe technology should work for you — to be there when you need it and get out of your way when you don’t.
A team within our Google[x] group started Project Glass to build this kind of technology, one that helps you explore and share your world, putting you back in the moment.
Follow along with us at http://g.co/projectglass as we share some of our ideas and stories. We’d love to hear yours, too. What would you like to see from Project Glass?
Google Project Glass glasses Glass wearable computing wearable hands-free mobile computing ukulele new york new york city project projectglass heads up display google glass nothing invisible handsfree voice activated latitude sharing google+ circles hangout mobile highline”
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